После окончательного перехода на Windows10 оказалось что основной цикл эмулятора с таймерами работает коряво, и был заменён на старый цикл со счётчиками, который жрёт больше процессорного времени, но зато работает корректно.
Серьёзная реорганизация проектов и немного рефакторинга.
Частичный отказ от совместимости с Windows XP, в связи с чем сделан нормальный D3D рендер на Dx11. Для WinXP теперь будет отдельная специальная сборка.
Утилиты подверглись небольшому рефакторингу. Изменений нет.